Полный список основных типов кадров и расположений камеры с подробным описанием, как камера должна снимать каждый из них:
1. Крупный план (Close-up, CU)
- Описание: Камера фокусируется на лице или объекте, заполняя весь кадр. Используется для передачи эмоций, деталей или важных элементов.
- Как снимать: Камера располагается близко к объекту, чтобы захватить только лицо (или часть лица) или небольшой объект. Фокус на глазах или ключевых деталях.
2. Сверхкрупный план (Extreme Close-up, ECU)
- Описание: Камера показывает очень мелкие детали, например, глаз, губы, часы на руке или текстуру предмета.
- Как снимать: Камера максимально приближена к объекту, чтобы захватить только его часть. Часто используется для создания драматического эффекта.
3. Средний план (Medium Shot, MS)
- Описание: Камера захватывает объект примерно по пояс. Используется для диалогов или показа действий.
- Как снимать: Камера располагается на расстоянии, достаточном для захвата верхней части тела. Фокус на взаимодействии персонажей.
4. Американский план (American Shot, AS)
- Описание: Камера захватывает персонажа примерно до колен. Часто используется в вестернах и боевиках.
- Как снимать: Камера располагается так, чтобы захватить персонажа от головы до колен, оставляя пространство для действий (например, чтобы видеть оружие).
5. Общий план (Full Shot, FS)
- Описание: Камера захватывает весь объект или персонажа с головы до ног, показывая его в контексте окружающей среды.
- Как снимать: Камера отдаляется, чтобы захватить весь объект, оставляя немного пространства сверху и снизу.
6. Дальний план (Long Shot, LS)
- Описание: Камера показывает объект или персонажа на фоне окружающей среды, подчеркивая контекст.
- Как снимать: Камера располагается далеко от объекта, чтобы захватить его целиком вместе с окружением.
7. Сверхдальний план (Extreme Long Shot, ELS)
- Описание: Камера показывает объект или персонажа на очень большом расстоянии, часто в контексте пейзажа или города.
- Как снимать: Камера устанавливается на большом расстоянии, чтобы объект казался маленьким на фоне окружения.
8. План «голова-нога» (Head-to-Toe Shot)
- Описание: Камера захватывает персонажа полностью, с головы до ног, но без большого количества окружающего пространства.
- Как снимать: Камера располагается так, чтобы персонаж занимал большую часть кадра, но был виден целиком.
9. План «через плечо» (Over-the-Shoulder Shot, OTS)
- Описание: Камера снимает через плечо одного персонажа, фокусируясь на другом. Используется в диалогах.
- Как снимать: Камера располагается за спиной одного персонажа, показывая часть его плеча и головы, а также лицо другого персонажа.
10. План «точка зрения» (Point of View Shot, POV)
- Описание: Камера показывает сцену с точки зрения персонажа, создавая эффект его взгляда.
- Как снимать: Камера располагается на уровне глаз персонажа, имитируя его взгляд.
11. План «птичий глаз» (Bird’s Eye View)
- Описание: Камера снимает сверху, показывая сцену с высоты птичьего полета.
- Как снимать: Камера устанавливается высоко над объектом, часто с использованием крана или дрона.
12. План «нижний ракурс» (Low Angle Shot)
- Описание: Камера снимает снизу вверх, делая объект более мощным или угрожающим.
- Как снимать: Камера располагается ниже уровня глаз объекта, направлена вверх.
13. План «верхний ракурс» (High Angle Shot)
- Описание: Камера снимает сверху вниз, делая объект более уязвимым или маленьким.
- Как снимать: Камера располагается выше уровня глаз объекта, направлена вниз.
14. План «голландский угол» (Dutch Angle)
- Описание: Камера наклонена, создавая эффект дисбаланса или напряжения.
- Как снимать: Камера наклонена под углом, чтобы горизонт был не параллелен нижней границе кадра.
15. План «два в кадре» (Two Shot)
- Описание: Камера захватывает двух персонажей в одном кадре, часто используется в диалогах.
- Как снимать: Камера располагается так, чтобы оба персонажа были видны, часто на среднем или общем плане.
16. План «групповой» (Group Shot)
- Описание: Камера захватывает группу персонажей, показывая их взаимодействие.
- Как снимать: Камера отдаляется, чтобы захватить всех участников группы, часто на общем или дальнем плане.
17. План «вставка» (Insert Shot)
- Описание: Камера фокусируется на мелком объекте или детали, важной для сюжета.
- Как снимать: Камера приближается к объекту, чтобы показать его крупным планом.
18. План «слежение» (Tracking Shot)
- Описание: Камера движется за объектом или персонажем, следуя за его движением.
- Как снимать: Камера устанавливается на рельсы, тележку или стабилизатор, чтобы плавно следовать за объектом.
19. План «проезд» (Dolly Shot)
- Описание: Камера движется вперед или назад, изменяя масштаб кадра.
- Как снимать: Камера устанавливается на тележку (долли) и движется к объекту или от него.
20. План «панорама» (Pan Shot)
- Описание: Камера поворачивается влево или вправо, оставаясь на месте.
- Как снимать: Камера закреплена на штативе, оператор поворачивает ее горизонтально.
21. План «наклон» (Tilt Shot)
- Описание: Камера наклоняется вверх или вниз, оставаясь на месте.
- Как снимать: Камера закреплена на штативе, оператор наклоняет ее вертикально.
22. План «зенит» (Zenith Shot)
- Описание: Камера снимает строго сверху, под углом 90 градусов.
- Как снимать: Камера устанавливается прямо над объектом, часто с использованием крана или дрона.
23. План «надир» (Nadir Shot)
- Описание: Камера снимает строго снизу, под углом 90 градусов.
- Как снимать: Камера устанавливается прямо под объектом, часто на полу или на специальной подставке.
24. План «рыбий глаз» (Fisheye Shot)
- Описание: Камера использует объектив «рыбий глаз», создающий искаженное изображение с широким углом обзора.
- Как снимать: Используется специальный объектив, который искажает края кадра.
25. План «макросъемка» (Macro Shot)
- Описание: Камера снимает очень мелкие объекты с близкого расстояния, подчеркивая детали.
- Как снимать: Используется макрообъектив, чтобы захватить мельчайшие детали.
Этот список охватывает основные типы кадров и расположений камеры, которые используются в кинематографе. Каждый из них может быть адаптирован под конкретные задачи режиссера и оператора.